Neon Dust: The Architect (2D)
ONLINEHTML5 Canvas 기반 네온 테트리스. 섹터별 복구율(RR), 고스트 피스, Hold, 모바일 HUD, 가상 버튼까지 구현된 2D 버전.
PERSONAL EXPERIMENTAL HUB · GAME · LASER · AI
코드, 게임, 레이저 커팅, AI 실험이 뒤섞이는 개인 연구실.
작은 프로토타입들을 쌓아 올려, 언젠가 하나의 세계로 이어 붙이는 중입니다.
이곳은 개인 실험들이 모이는 허브입니다. 완성된 제품보다는, 프로토타입과 진행 중인 실험에 훨씬 가깝습니다.
NOTE
일부 메뉴는 WIP 상태입니다. ONLINE 태그가 붙은 것부터 가볍게 눌러보면서 연구실을 둘러보세요.
HTML5 Canvas 기반 네온 테트리스. 섹터별 복구율(RR), 고스트 피스, Hold, 모바일 HUD, 가상 버튼까지 구현된 2D 버전.
WebGL 또는 Three.js 기반 3D 테트리스 프로토타입 구상 중. 2D에서 쌓은 UX와 룰을 3D 공간으로 어떻게 옮길지 실험 예정.
MakerCase 스타일 레이저 커팅 도면 생성기. MDF 박스 설계, 탭/슬롯 자동 생성, 향후 SVG/DXF 내보내기 및 3D 와이어프레임까지 확장 예정.
OpenAI / Azure / 내부 RAG 스택과 연동되는 개인용 AI 콘솔. 코드 분석, 로그 조회, 사내 문서 Q&A 등을 한 화면에서 실험하기 위한 허브.
실험실 변경 내역과 작업 기록을 간단한 로그 형태로 남깁니다. 나중에는 Git · 이슈 트래커와 연동해서 자동으로 채울 예정.
HTML5 Canvas 기반 2D 테트리스 코어 완성. 모바일 HUD & 가상 키까지 기본 동작 확인 완료.
블로그 겸 포털용 원페이지 레이아웃 초안 설계. 사이버펑크 네온 실험실 콘셉트 확정.
레이저 커팅 도면 서비스 /box 엔트리 포인트 생성. 추후 MakerCase 스타일 2D/3D 미리보기 연동 예정.
10년 차 프론트엔드 & 게임 개발자, 그리고 PHP + MySQL 풀스택을 즐기는 아키텍트의 개인 실험실. 회사 일과는 조금 다른, 순수하게 “만져보고 싶은 것들”을 쌓아두는 공간입니다.